Aqueloo galardonado por su música en Gameboss 16

El fin de semana del 20 a 22 de Mayo será inolvidable para InfiniteGames: ¡Aqueloo se declaró ganador del premio a la mejor Música en la II edición de la Gameboss!

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Nos sentimos muy honrados de haber sido elegidos por y entre los casi 30 estudios indie que se presentaron a los premios.

¡Nuestro primer premio en estos 6 meses de lucha y trabajo por hacernos un hueco en el mundo de los videojuegos! Agradecemos a DEV y Mechanical Boss esta oportunidad y subidón en el ánimo que supone para nuestro equipo.

¡Esto ha sido posible gracias a nuestra increíble compositora: Elena Aznar!¡Eres la mejor!

¡Enhorabuena al resto de ganadores y a los que no ganaron nada, por sus increíbles juegos con un gran futuro!¡Hubo mucho nivel!

El equipo de Mechanical Boss se esforzó mucho por ofrecer un buen evento para todos: visitantes, asistentes y colaboradores, e hicieron de Gameboss 16 una magnífica convención, que mejora cada año, llena de grandes profesionales, divertidos torneos, educativas charlas y emocionantes momentos.

El equipo de InfiniteGames vuelve al trabajo cotidiano con ganas de la siguiente edición de Gameboss. http://www.gameboss.es

Os dejamos con el Trailer de Aqueloo para que disfrutéis de la música premiada:

“El eco de Gaia” Aqueloo

InfiniteGames presenta:

Aqueloo, el Eco de Gaia.  

Ya disponible en Steam Greenlight: 

Aqueloo es un videojuego de género plataformas destacable por sus increíbles gráficos en acuarelas, su magnífica banda sonora original y su singular jugabilidad. En él, nuestro protagonista (Aqueloo) es una pequeña gota de agua en un inmenso mundo que está siendo destruido por la contaminación. Mediante los cambios de estado (sólido, liquido y gaseoso) deberá abrirse camino a través de obstáculos para salvar el mundo.

 

Póster Aqueloo

Para la composición e interpretación de la banda sonora, el equipo de InfiniteGames ha contado con la colaboración de la reconocida pianista Elena Aznar.

Aqueloo , Presentado el 8 de Abril, conviertiéndose en  el segundo videojuego de InfiniteGames (después de Lucha de Titanes). Estará disponible inicialmente para Android y en Steam Greenlight (¡votadnos para hacerlo realidad para PC!), y posteriormente será portado a más plataformas.

 

InteracTea- El Simulador de Interacción Social

Actualmente desde InfiniteGames estamos trabajando en la difusión y financiación del proyecto para hacer de InteracTea una ayuda real para los jóvenes con Síndrome de Asperger y TEAs.

Este proyecto, es una Infinite Gamesidea pendiente de financiación, ideada en colaboración con un psicólogo especializado, pretende la realización de un videojuego como herramienta terapéutica para ayudar a la integración social de niños y adolescentes con el síndrome de Asperger y Trastornos del Espectro Autista.

El videojuego, multiplataforma y con gráficos fotorealistas en 2D, consistirá en una aventura gráfica en la cual los usuarios se enfrentarán, en distintos escenarios, a variadas situaciones de interacción social en las que tendrán que tomar decisiones sobre su comportamiento para con los demás y podrán visualizar las consecuencias de estas decisiones, aprendiendo de este modo los protocolos sociales básicos.wii

 

PRIMERA PANTALLA III Feria de Videojuegos

Para la III Feria del Videojuego de Zaragoza preparamos un concurso sobre videojuegos. 

http://primerapantalla.asociaciondaruma.com/actividades/

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Los asistentes a la feria pudieron probar sus conocimientos mientras pasaron un buen rato con nosotros.

  • El ganador duplicó la segunda puntuación del fin de semana y se hizo con el premio.

Y nosotros aunque cansados terminamos la feria muy contentos tras el éxito entre los ‘gamers’ zaragozanos.

Aragón TV Directo InfiniteGames

El día 13 de Enero no fue día de mala suerte para InfiniteGames.

Tuvimos la suerte y honor de que Aragón en abierto nos dedicara unos minutos de su programa con un divertido directo sobre nuestra App Lucha de Titanes  

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.InfiniteGames.LuchaDeTitanes

 

Presentación Lucha de Titanes (Salón del Cómic Zaragoza)

Para presentar nuestro primer y mimado proyecto aprovechamos el Salón del Cómic de Zaragoza para animar a nuestros paisanos a aceptar el DESAFÍO LUCHA DE TITANES.

Además contamos con la colaboración de La Ciudadela y Taj Mahal cómics que nos ayudaron con unos fantásticos premios para los jugadores más destacados a lo largo del Salón.

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Concluimos la experiencia con más de 500 jugadores disfrutando del ‘Lucha de Titanes’

 

Dejo a continuación la entrevista que nos hicieron los simpáticos chicos de Adictos96:

Lucha de Titanes

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.InfiniteGames.LuchaDeTitanes

El primer y ambicioso título de InfiniteGames.

Con 22 categorías y dos más en camino Lucha de Titanes es un completísimo juego de preguntas y respuestas completamente personalizable a las características del jugador.

‘En Lucha de Titanes el conocimiento clásico y actual se encuentran.’

Para un solo jugador cuenta con un divertidísimo modo campaña con 3 niveles de dificultad o la posibilidad de personalizar completamente la partida.

Y de regalo para regocijo de las reuniones sociales:  un modo multijugador para hasta 4 jugadores con el que prometen un entretenimiento sin precedentes.

‘LUCHA DE TITANES no es un trivial habitual, tiene categorías que nunca habías podido jugar.’

Por si fuera poco el detallismo de su ‘trivial’ añaden un ranking de puntuaciones y un tablón con logros para alimentar tus ganas de superarte y superar a amigos y enemigos de todo el mundo.

(Android temporalmente)